ANSI escape code
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI T1.413 Issue 2: ANSI T1.413 ແມ່ນມາດຕະຖານເຕັກນິກທີ່ ກຳ ນົດຄວາມຕ້ອງການ ສຳ ລັບສາຍສະ ໝັກ ສະມາຊິກດິຈິຕອນດຽວ (ADSL) ສຳ ລັບການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະການຕິດຕັ້ງລູກຄ້າໃນແງ່ຂອງການພົວພັນແລະລັກສະນະໄຟຟ້າຂອງພວກເຂົາ. ADSL ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໃຫ້ບໍລິການທາງສາຍສຽງລວມທັງການບໍລິການໂທລະສັບແບບເກົ່າ (POTS) ແລະການບໍລິການຂໍ້ມູນສູງເຖິງ 56 kbit / s, ແລະມີຊ່ອງທາງດີຈີຕອນຕ່າງໆ. ໃນທິດທາງຈາກເຄືອຂ່າຍເຖິງສະຖານທີ່ຂອງລູກຄ້າ (ສາຍນ້ ຳ ຂ້າງລຸ່ມ), ຊ່ອງທາງຜູ້ຖືດີຈິຕອນອາດປະກອບມີຊ່ອງທາງຜູ້ຖືຄວາມໄວຕ່ ຳ ເຕັມແລະຊ່ອງທາງຜູ້ຖືຄວາມໄວສູງທີ່ລຽບງ່າຍ; ໃນທິດທາງອື່ນ (ຂ້າງເທິງ), ມີພຽງແຕ່ຊ່ອງທາງຜູ້ຖືຄວາມໄວຕ່ ຳ ເທົ່ານັ້ນ. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| RS-232: ໃນດ້ານການສື່ສານ, RS-232 , ມາດຕະຖານທີ່ແນະ ນຳ 232 ແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນປີ 1960 ສຳ ລັບການສົ່ງຕໍ່ຂໍ້ມູນການສື່ສານແບບ serial. ມັນ ກຳ ນົດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບສັນຍານເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງ DTE ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ, ແລະ DCE , ເຊັ່ນໂມເດັມ. ມາດຕະຖານ ກຳ ນົດຄຸນລັກສະນະຂອງໄຟຟ້າແລະໄລຍະເວລາຂອງສັນຍານ, ຄວາມ ໝາຍ ຂອງສັນຍານ, ແລະຂະ ໜາດ ຂອງຮ່າງກາຍແລະຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ຂອງສາຍເຊື່ອມຕໍ່. ມາດຕະຖານສະບັບປະຈຸບັນແມ່ນ TIA-232-F ອິນເຕີເຟດລະຫວ່າງອຸປະກອນປາຍທາງຂໍ້ມູນແລະອຸປະກອນການສິ້ນສຸດຂໍ້ມູນວົງຈອນ, ການ ນຳ ໃຊ້ Serial Binary Data Interchange , ອອກໃນປີ 1997. ໃຊ້ໃນອຸປະກອນສື່ສານອຸດສາຫະ ກຳ. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ASC X12: ຄະນະ ກຳ ມະການມາດຕະຖານມາດຕະຖານ X12 ແມ່ນອົງກອນມາດຕະຖານ. Chartered ໂດຍສະຖາບັນມາດຕະຖານແຫ່ງຊາດອາເມລິກາ (ANSI) ໃນປີ 1979, ມັນພັດທະນາແລະຮັກສາ X12 ການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນເອເລັກໂຕຣນິກ (EDI) ແລະມາດຕະຖານ Context Inspired Component ຖາປັດຕະຍະ (CICA) ພ້ອມດ້ວຍລະບົບ XML ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການ ດຳ ເນີນທຸລະກິດທົ່ວໂລກ. ສະມາຊິກຂອງ ASC X12 ປະກອບມີນັກວິຊາການແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຂະບວນການທຸລະກິດ, ລວມທັງການເບິ່ງແຍງສຸຂະພາບ, ການປະກັນໄພ, ການຂົນສົ່ງ, ການເງິນ, ລັດຖະບານ, ຕ່ອງໂສ້ການສະ ໜອງ ແລະອຸດສາຫະ ກຳ ອື່ນໆ. | |
| NAPLPS: NAPLPS ແມ່ນພາສາກາຟິກ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນດ້ວຍການບໍລິການວີດີໂອແລະໂທລະເລກ. NAPLPS ໄດ້ຖືກພັດທະນາມາຈາກລະບົບ Telidon ທີ່ພັດທະນາໃນປະເທດການາດາ, ໂດຍມີ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ ທີ່ເພີ່ມຈາກບໍລິສັດ AT&T Corporation. ພື້ນຖານຂອງ NAPLPS ຕໍ່ມາໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເປັນພື້ນຖານ ສຳ ລັບລະບົບກາຟິກ microcomputer ອື່ນໆ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. | |
| Graphical Kernel System: ລະບົບ Graphical Kernel System ( GKS ) ແມ່ນມາດຕະຖານ ISO ທຳ ອິດ ສຳ ລັບຮູບພາບຄອມພິວເຕີທີ່ມີລະດັບຕ່ ຳ, ໄດ້ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນປີ 1977. ຮ່າງມາດຕະຖານສາກົນໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ ສຳ ລັບການທົບທວນໃນເດືອນກັນຍາ 1983. ການໃຫ້ສັດຕະຍາບັນມາດຕະຖານໄດ້ຖືກບັນລຸໃນປີ 1985. | |
| Common Lisp: Common ສຽງກະເພື່ອ (CL) ເປັນພາສາຂອງພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ Lisp, ຈັດພີມມາໃນ ANSI ເອກະສານມາດຕະຖານ ANSI incitement 226-1994 (S20018). The Common Lisp HyperSpec, ສະບັບພາສາ HTML ທີ່ມີການເຊື່ອມໂຍງສູງ, ໄດ້ມາຈາກມາດຕະຖານ ANSI Common Lisp. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ASCII: ASCII , ຫຍໍ້ມາຈາກ ລະຫັດມາດຕະຖານອາເມລິກາ ສຳ ລັບການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ , ແມ່ນມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດຕົວ ໜັງ ສື ສຳ ລັບການສື່ສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ລະຫັດ ASCII ເປັນຕົວແທນຂອງຂໍ້ຄວາມໃນຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ລະບົບການເຂົ້າລະຫັດແບບອັກສອນທີ່ທັນສະ ໄໝ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ ASCII, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວອັກສອນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍ. | |
| ISO/IEC 2022: ເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ISO / IEC 2022- ເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ - ໂຄງສ້າງລະຫັດຕົວອັກສອນແລະເຕັກນິກການຂະຫຍາຍ , ແມ່ນມາດຕະຖານ ISO ທີ່ລະບຸ:
| |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| Laser safety: ຄວາມປອດໄພຂອງເລເຊີ ແມ່ນການອອກແບບ, ການ ນຳ ໃຊ້ແລະການປະຕິບັດຂອງເລເຊີທີ່ປອດໄພເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຈາກອຸປະຕິເຫດເລເຊີ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບາດເຈັບຕາ. ເນື່ອງຈາກວ່າແສງເລເຊີທີ່ມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍພໍສົມຄວນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການບາດເຈັບຂອງສາຍຕາແບບຖາວອນ, ການຂາຍແລະການໃຊ້ເລເຊີແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຂຶ້ນກັບລະບຽບຂອງລັດຖະບານ. | |
| Z39.50: Z39.50 ແມ່ນໂປແກຼມລູກຄ້າມາດຕະຖານສາກົນ, ໂປແກຼມການສື່ສານຊັ້ນຂັ້ນພື້ນຖານ ສຳ ລັບການຄົ້ນຫາແລະດຶງເອົາຂໍ້ມູນຈາກຖານຂໍ້ມູນຜ່ານເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ TCP / IP ມັນຖືກປົກຄຸມດ້ວຍ ANSI / NISO ມາດຕະຖານ Z39.50, ແລະມາດຕະຖານ ISO 23950. ອົງການ ບຳ ລຸງຮັກສາຂອງມາດຕະຖານແມ່ນຫ້ອງສະ ໝຸດ ຫໍສະມຸດ. | |
| ANSI Z535: ANSI Z535 ແມ່ນມາດຕະຖານຂອງອາເມລິກາທີ່ ກຳ ນົດລະບົບການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພແລະການປ້ອງກັນອຸບັດຕິເຫດ. ມັນກົງກັບມາດຕະຖານສາກົນ ISO 3864. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI art: ສິນລະປະ ANSI ແມ່ນຮູບແບບສິລະປະຄອມພິວເຕີທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງແຜ່ຫຼາຍໃນເວລາດຽວກັນໃນລະບົບກະດານຂ່າວ. ມັນຄ້າຍຄືກັບສິນລະປະຂອງ ASCII, ແຕ່ກໍ່ສ້າງຈາກຕົວອັກສອນໃຫຍ່, ຕົວເລກແລະສັນຍາລັກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ 256 ຊຸດ - ລະຫັດທັງ ໝົດ ທີ່ພົບໃນລະຫັດ IBM ໜ້າ 437, ມັກຈະຖືກເອີ້ນວ່າ ASCII ທີ່ຂະຫຍາຍແລະໃຊ້ໃນ MS-DOS ແລະ Unix. ສິນລະປະ ANSI ຍັງມີຊຸດ ANSI ຫລົບ ໜີ ພິເສດທີ່ມີຂໍ້ຄວາມສີທີ່ມີ 16 ພື້ນຫລັງແລະ 8 ພື້ນຫລັງສີສັນສະ ເໜີ ໂດຍ ANSI.SYS, ຜູ້ຂັບຂີ່ອຸປະກອນ MS-DOS ໂດຍອີງໃສ່ມາດຕະຖານ ANSI X3.64 ສຳ ລັບສະຖານທີ່ຂໍ້ຄວາມ. ນັກສິລະປິນ ANSI ບາງຄົນໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກລະບົບຄວບຄຸມຕົວກະພິບພາຍໃນ ANSI X3.64 ເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ໂດຍທົ່ວໄປເອີ້ນວ່າ ANSImations . ເອກະສານສິລະປະແລະເອກະສານ ANSI ເຊິ່ງລວມເອົາລະຫັດ ANSI ປະຕິບັດການຂະຫຍາຍເອກະສານ de facto | |
| ANSI.SYS: ANSI.SYS ແມ່ນຕົວຂັບເຄື່ອນອຸປະກອນທີ່ຢູ່ໃນຄອບຄົວ DOS ຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ສະ ໜອງ ການເຮັດວຽກຂອງຄອນໂຊນພິເສດຜ່ານລະບົບຫລົບ ໜີ ANSI. ບາງສ່ວນແມ່ນອີງໃສ່ຊຸດສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງມາດຕະຖານການຄວບຄຸມຂໍ້ຄວາມທີ່ສະ ເໜີ ໂດຍຄະນະ ກຳ ມະການເຕັກນິກ ANSI X3L2 ກ່ຽວກັບລະຫັດແລະຊຸດຕົວອັກສອນ. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ASA carriage control characters: ຕົວອັກສອນຄວບຄຸມ ASA ແມ່ນ ຕົວອັກສອນ ຄຳ ສັ່ງພິມງ່າຍໆທີ່ໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈ້ຍຜ່ານເຄື່ອງພິມເສັ້ນ. ຄຳ ສັ່ງເຫລົ່ານີ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ເປັນຕົວລະຄອນພິເສດຢູ່ໃນຖັນ ທຳ ອິດຂອງແຕ່ລະເສັ້ນທີ່ຈະຖືກພິມ, ແລະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີທີ່ເຈ້ຍກ້າວ ໜ້າ ກ່ອນທີ່ເສັ້ນຈະຖືກພິມ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເສັ້ນແມ່ນຖືກພິມອອກເລີ່ມຕົ້ນໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສາມາດພິມອອກໄດ້ເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດ. | |
| ANSI character set: ປະໂຫຍກທີ່ ຕົວອັກສອນ ANSI ບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ ທີ່ຖືກນິຍາມແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງຕໍ່ໄປນີ້, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ:
| |
| ANSI character set: ປະໂຫຍກທີ່ ຕົວອັກສອນ ANSI ບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ ທີ່ຖືກນິຍາມແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງຕໍ່ໄປນີ້, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ:
| |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| Windows code page: ຫນ້າລະຫັດ Windows ແມ່ນຊຸດຂອງຕົວອັກສອນຫລື ໜ້າ ລະຫັດທີ່ໃຊ້ໃນ Microsoft Windows ຕັ້ງແຕ່ 1980s ແລະ 1990. ໜ້າ ລະຫັດຂອງ Windows ຖືກປ່ຽນແທນເທື່ອລະກ້າວເມື່ອການ ນຳ ໃຊ້ Unicode ຖືກປະຕິບັດໃນ Windows, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທັງພາຍໃນ Windows ແລະແພລະຕະຟອມອື່ນໆ, ແລະຍັງໃຊ້ໃນເວລາທີ່ການ ນຳ ໃຊ້ລະຫັດ Alt ແທນ. | |
| Windows code page: ຫນ້າລະຫັດ Windows ແມ່ນຊຸດຂອງຕົວອັກສອນຫລື ໜ້າ ລະຫັດທີ່ໃຊ້ໃນ Microsoft Windows ຕັ້ງແຕ່ 1980s ແລະ 1990. ໜ້າ ລະຫັດຂອງ Windows ຖືກປ່ຽນແທນເທື່ອລະກ້າວເມື່ອການ ນຳ ໃຊ້ Unicode ຖືກປະຕິບັດໃນ Windows, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທັງພາຍໃນ Windows ແລະແພລະຕະຟອມອື່ນໆ, ແລະຍັງໃຊ້ໃນເວລາທີ່ການ ນຳ ໃຊ້ລະຫັດ Alt ແທນ. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI device numbers: ໃນການອອກແບບລະບົບໄຟຟ້າ, ຕົວເລກອຸປະກອນມາດຕະຖານ ANSI ລະບຸລັກສະນະຂອງອຸປະກອນປ້ອງກັນເຊັ່ນ: ເຄື່ອງສົ່ງຕໍ່ຫລືເຄື່ອງຕັດວົງຈອນ ປະເພດຂອງອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ປົກປ້ອງລະບົບໄຟຟ້າແລະສ່ວນປະກອບຕ່າງໆຈາກຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອເຫດການທີ່ບໍ່ຕ້ອງການເກີດຂື້ນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຜິດຂອງໄຟຟ້າ. ຕົວເລກອຸປະກອນຖືກໃຊ້ເພື່ອ ກຳ ນົດ ໜ້າ ທີ່ຂອງອຸປະກອນທີ່ສະແດງໃນແຜນວາດແຜນວາດ. ຄຳ ອະທິບາຍກ່ຽວກັບ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນໃຫ້ຕາມມາດຕະຖານ. | |
| ANSI device numbers: ໃນການອອກແບບລະບົບໄຟຟ້າ, ຕົວເລກອຸປະກອນມາດຕະຖານ ANSI ລະບຸລັກສະນະຂອງອຸປະກອນປ້ອງກັນເຊັ່ນ: ເຄື່ອງສົ່ງຕໍ່ຫລືເຄື່ອງຕັດວົງຈອນ ປະເພດຂອງອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ປົກປ້ອງລະບົບໄຟຟ້າແລະສ່ວນປະກອບຕ່າງໆຈາກຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອເຫດການທີ່ບໍ່ຕ້ອງການເກີດຂື້ນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຜິດຂອງໄຟຟ້າ. ຕົວເລກອຸປະກອນຖືກໃຊ້ເພື່ອ ກຳ ນົດ ໜ້າ ທີ່ຂອງອຸປະກອນທີ່ສະແດງໃນແຜນວາດແຜນວາດ. ຄຳ ອະທິບາຍກ່ຽວກັບ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນໃຫ້ຕາມມາດຕະຖານ. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. | |
| ANSI art: ສິນລະປະ ANSI ແມ່ນຮູບແບບສິລະປະຄອມພິວເຕີທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງແຜ່ຫຼາຍໃນເວລາດຽວກັນໃນລະບົບກະດານຂ່າວ. ມັນຄ້າຍຄືກັບສິນລະປະຂອງ ASCII, ແຕ່ກໍ່ສ້າງຈາກຕົວອັກສອນໃຫຍ່, ຕົວເລກແລະສັນຍາລັກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ 256 ຊຸດ - ລະຫັດທັງ ໝົດ ທີ່ພົບໃນລະຫັດ IBM ໜ້າ 437, ມັກຈະຖືກເອີ້ນວ່າ ASCII ທີ່ຂະຫຍາຍແລະໃຊ້ໃນ MS-DOS ແລະ Unix. ສິນລະປະ ANSI ຍັງມີຊຸດ ANSI ຫລົບ ໜີ ພິເສດທີ່ມີຂໍ້ຄວາມສີທີ່ມີ 16 ພື້ນຫລັງແລະ 8 ພື້ນຫລັງສີສັນສະ ເໜີ ໂດຍ ANSI.SYS, ຜູ້ຂັບຂີ່ອຸປະກອນ MS-DOS ໂດຍອີງໃສ່ມາດຕະຖານ ANSI X3.64 ສຳ ລັບສະຖານທີ່ຂໍ້ຄວາມ. ນັກສິລະປິນ ANSI ບາງຄົນໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກລະບົບຄວບຄຸມຕົວກະພິບພາຍໃນ ANSI X3.64 ເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ໂດຍທົ່ວໄປເອີ້ນວ່າ ANSImations . ເອກະສານສິລະປະແລະເອກະສານ ANSI ເຊິ່ງລວມເອົາລະຫັດ ANSI ປະຕິບັດການຂະຫຍາຍເອກະສານ de facto | |
| ANSI escape code: ລໍາດັບ ໜີ ANSI ແມ່ນມາດຕະຖານສໍາລັບສັນຍານໃນວົງຈອນເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານທີ່ຂອງຕົວກະພິບ, ສີ, ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຕົວອັກສອນ, ແລະຕົວເລືອກອື່ນໆໃນເຄື່ອງສາຍວີດີໂອແລະເຄື່ອງປະດັບຢູ່ປາຍຍອດ. ບາງ ລຳ ດັບຂອງໄບຕ໌ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຫລົບ ໜີ ASCII ແລະຕົວລະຫັດວົງເລັບຖືກຝັງເຂົ້າໃນຂໍ້ຄວາມ ປາຍທາງແປຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ລຳ ດັບເຫຼົ່ານີ້ເປັນ ຄຳ ສັ່ງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເພື່ອສະແດງ verbatim. |
Nhận xét
Đăng nhận xét